A |
account
|
налог
Укупност корисниковог присуства на неком систему: лични подаци, дозволе за деловање, простор за складиштење, итд. То може бити на одређеном рачунару под вишекорисничким оперативним системом, код провајдера приступа мрежи, на форуму на Интернету, и сл.
|
action
|
радња
Скуп корака које програм или корисник предузме ради остварања одређеног циља.
|
addon
|
|
advanced
|
напредан
Који је детаљнији, прилагодљивији, способнији у односу на просек или какву другу установљену основу.
|
aligned
|
|
alignment
|
поравнање
Просторни однос редова текста и маргина странице, одређен расподелом празнина на крајевима и у унутрашњости редова.
|
annotate
|
|
annotated
|
|
annotation
|
тумачење
Текст накнадно придружен неком објекту (попут пасуса или фајла) којим се разјашњава сврха, значење, порекло, важност или каква друга особина тог објекта.
|
applet
|
аплет
Парче софтвера које се уграђује и извршава у окриљу каквог већег програма, на чије се услуге ослања ради остваривања сопствене функционалности. На пример, овако може бити изведена игра којој се приступа кроз веб прегледач.
|
application
|
програм
Заокружено парче софтвера намењено крајњим корисницима, за обављање одређеног практичног задатка: управљање фајловима, писање текстова, слушање музике, обрада слика, крстарење Интернетом, итд. Најчешће, али не обавезно, корисник њиме саобраћа путем графичког сучеља.
|
archive
|
архива
Фајл који садржи више других фајлова, тако да се могу лакше преносити (нпр. преузимати и отпремати) или трајно складиштити (нпр. као резерва). Обично поседује известан степен компресије.
|
archiver
|
архивар
Програм који пакује фајлове у архиве и распакује их из њих. Између осталог, овакви програми разликују се и по томе којим форматима архива могу да рукују.
|
authenticate
|
|
authentication
|
аутентификација
Поступак утврђивања идентитета корисника или рачунара у мрежи, ради омогућавања приступа неком месту или ресурсу. Спроводи се, на пример, приликом пријављивања корисника на локални или удаљени налог, или пред размену података личне природе (е-пошта и сл.) између локалног рачунара и сервера.
|
authorization
|
овлашћење
Дозвола кориснику или рачунару да приступи одређеним ресурсима, чијем издавању најчешће претходи неки вид аутентификације. Може се разликовати по степену приступа (нпр. могу ли се ресурси уређивати или само прегледати) и обично је ограниченог трајања (нпр. до тренутка одјављивања корисника са свог налога).
|
authorize
|
|
B |
backend
|
позадина
Обавезан додатак програму којим се остварује нека његова основна функционалност, и који дејствује невидљиво за корисника. Типичан пример је мотор базе података у програмима који одржавају унутрашњи скуп података. Некада је могуће изабрати између више оваквих додатака, али тако да је у сваком тренутку тачно један од њих у употреби.
|
backup
|
резерва
Копија података која се повремено прави и складишти по страни, за случај да дође до губитка или нежељених измена над тим подацима. Често у виду архиве начињене од стабла фасцикли изворних података.
|
back up
|
|
bitmap
|
1. битмапа
Дигитална представа слике као скупа појединачних пиксела. Сваки пиксел чини утврђени број битова, од којег зависи највећи могући број боја на слици. По запису оваква слика може бити сирова или компресована, а по верности представе без губитака или са губицима.
2. битмапски
Који је представљен као скуп пиксела, нпр. слика, фонт или иконица.
|
bold
|
подебљан
Облик фонта у којем су слова исцртана пунијим потезом у односу на основни за исту величину, тако да изгледају „црније“. У текућем тексту користи се за јако истицање појединих речи, због њихове важности или да би их читалац лако уочио при брзом прегледању текста.
|
bookmark
|
обележивач
Запамћен приступ одређеном ресурсу, најчешће веб страници на Интернету, али и другим удаљеним одредиштима у мрежи и локалним на рачунару (нпр. некој фасцикли). Састоји се најпре од УРЛ-а и описа ресурса, али може носити још детаља.
|
boot
|
2. подићи
Ставити у погон сопственим напором, успоставити, покренути самим собом. На пример: оперативни систем покреће и управља другим програмима, али мора и да покрене самог себе; компилатор гради друге програме, али и нове верзије самог себе.
|
bootloader
|
подизни учитавач
Програм ниског нивоа који започиње подизање оперативног система, у садејству са фирмвером рачунара. Обично кратког и ограниченог дејства, после чега оперативни систем сам наставља поступак.
|
boot manager
|
подизни учитавач
Програм ниског нивоа који започиње подизање оперативног система, у садејству са фирмвером рачунара. Обично кратког и ограниченог дејства, после чега оперативни систем сам наставља поступак.
|
border
|
ивица
Спољашњи делови, границе раванског објекта, попут странице папира, табеле или прозора на површи. Могу бити истакнути разним попунама, јасно издвајајући објекат из околине, или невидљиви када се објекат жели складно уклопити у целину.
|
brightness
|
осветљај
Визуелни утисак о количини светлости коју рефлектује нека површина, на пример екран монитора.
|
browse
|
прегледати
Пролазити кроз скуп објеката оквирно представљених једним истакнутим својством (нпр. именом, насловом, иконицом), с намером да се неки међу њима изабере за детаљније разматрање или обраду.
|
Browse
|
Прегледај
Текст на дугмету којим се отвара дијалог са стаблом фасцикли, у циљу избора једног одређеног фајла или фасцикле.
|
browser
|
прегледач
Програм или део програма намењен кретању кроз одређени садржај, његово прегледање и избор по деловима, понекад и уз могућност тражења. На пример, веб прегледачем се приступа веб страницама на Интернету, а прегледачем фајлова се разгледа стабло фасцикли и бирају фајлови.
|
C |
cache
|
кеш
Простор на складишном медијуму, обично хард-диску, где се одлажу копије података којима је бар једном приступљено, како би се при следећем приступу могли испоручити одатле уместо са стварног изворишта. Овакво складиштење примењује се када је приступ извору спор, нпр. веб страницама преко мреже; праћено је механизмом који утврђује да ли је копија довољно ажурна, или се мора поново посегнути за извором.
|
caption
|
натпис
Текст придружен издвојеном графичком елементу на страници, попут графика или табеле, који може садржати назив тог елемента, кратко објашњење, тумачења поделемената, итд.
|
cell
|
ћелија
Најнижи ниво поделе у табели, који носи стварне податке. Обично су то бројеви, речи, или краћи текстови.
|
certificate
|
сертификат
Електронски документ којим се утврђује идентитет учесника у неком поступку. Често се користи за аутентификацију приликом приступа веб страницама, нпр. онима које служе за плаћања на вези путем банковних картица и рачуна. Може бити трајно или орочено важећи, као и превремено опозван у случају да му се наруши веродостојност.
|
character
|
1. знак (мн. знакови)
Јединични елемент текста на рачунару. Обично забележен бројевном вредношћу према одређеном кодирању, на основу које се разрешава тачно графичко обличје при испису текста. Обухвата слове, бројеве, интерпункцију, разне симболе (нпр. новчаних валута), итд.
2. знаковни
Који се тиче знакова, који је од њих састављен или њима намењен.
|
character set
|
кодирање
Скуп парова знак-број који сваком слову, броју, знаку интерпункције, итд. придружују тачно један број, ради ефикасног бележења на рачунару и преноса текста кроз мреже. Раније, једним таквим скупом обично је било обухваћено само једно или неколико писама (нпр. западноевропске латинице, средњоевропске латинице, ћирилице) с пратећом интерпункцијом и симболима, а умело је да постоји и неколико различитих скупова за једно те исто писмо. Данас се све више користе обимни скупови парова који покривају сва светска писма, што олакшава међународну размену текстуалних података.
|
charset
|
кодирање
Скуп парова знак-број који сваком слову, броју, знаку интерпункције, итд. придружују тачно један број, ради ефикасног бележења на рачунару и преноса текста кроз мреже. Раније, једним таквим скупом обично је било обухваћено само једно или неколико писама (нпр. западноевропске латинице, средњоевропске латинице, ћирилице) с пратећом интерпункцијом и симболима, а умело је да постоји и неколико различитих скупова за једно те исто писмо. Данас се све више користе обимни скупови парова који покривају сва светска писма, што олакшава међународну размену текстуалних података.
|
chat
|
ћаскати
Комуницирати са другим људима на вези, најчешће преко Интернета, разменом кратких текстуалних порука у стварном времену. Поруке могу носити различити протоколи, од првобитног ИРЦ-а до новијих попут џабера, а корисник их шаље и прима брзим гласником.
|
checkbox
|
кућица
Виџет за задавање одређене поставке програма, где корисник бира између логичког да-не, укљученог-искљученог. Обично у виду квадратића који може бити попуњен или празан.
|
chooser
|
бирач
Део програма или омањи засебан програм којим се из скупа истоврсних објеката (фајлова, фонтова, боја, итд.) бира један или неколико њих.
|
cipher
|
шифрар
Алгоритам за шифровање података. Постоје две главне врсте: симетрични, који користе исти кључ и за шифровање и за дешифровање, и асиметрични, где се кључеви разликују. Ови други су широко коришћени при комуникацији, јер не захтевају размену (тајних) кључева.
|
click
|
2. кликнути
Притиснути једно од дугмади миша или сличног уређаја, ради активирања виџета изнад којег се налази показивач, или неке друге радње. Тачан учинак најчешће зависи од дугмета које је употребљено, а понекад и од тога да ли је оно притиснуто више од једанпут у кратком временском периоду (нпр. с пола секунде размака).
|
client
|
|
clipboard
|
клипборд
Место на систему где се чувају одломци текста или другог садржаја, доспели ту исецањима и копирањима из разних докумената. Тако ускладиштен садржај потом се може налепити у произвољни документ (под условом да овај прихвата тај тип садржаја).
|
code
|
1. код
Записани низ израза и исказа на програмском језику који представља значењску целину произвољне величине — од дела једне функције, до више повезаних програма.
2. шифра
Метод којим се један текст претвара у други, значења сасвим различитог или потпуно бесмисленог, али тако да је из њега могуће касније повратити почетни текст. Резултујући текст се затим може преносити преко небезбедних канала, и само онај који поседује одговарајућу кодну књигу може одгонетнути стварно значење.
|
collection
|
збирка
Скуп елемената који су тематски повезани и међусобно разврстани, и који се редовно одржава (нпр. повременим одузимањем и додавањем елемената).
|
color scheme
|
шема боја
Ограничена палета тачно дефинисаних боја, која одговара одређеној функционалној намени или естетском доживљају. У графичким сучељима често се виџетима приписују симболичка имена боја, тако да корисник може по жељи изменити обојеност избором једне од палета које дефинишу боје за дотично сучеље.
|
column
|
колона
1. Усправни низ ћелија у графичкој табели.
2. Усправни блок текста на страници која је подељена у два или више таквих блокова. Странице се овако деле када би иначе текст био преширок за удобно читање, или где је важно густо сложити садржај и омогућити његов брз преглед (нпр. у дневним новинама).
|
command
|
наредба
Утврђени исказ којим се рачунар покреће на извршавање одређене радње. Корисник га може издати нпр. путем иконице или ставке менија у графичком сучељу, или уносом текста у командној линији шкољке. Секундарно га рачунар може проследити другом рачунару, када су повезани у мрежу.
|
command line
|
командна линија
Текстуално корисничко сучеље у којем се тастатуром поименце уносе наредбе, из ограниченог скупа доступних, праћене опцијама и аргументима који уже одређују жељено дејство и задају објекте над којима се оно извршава. Пошто се наредба изда, корисник посматра излазне резултате (нпр. испис у шкољци) до окончања радње, после чега уноси следећу наредбу.
|
computer
|
рачунар
Електронска направа за општу обраду информација кодираних у неком бројевном систему, обично бинарном; ако је општост информација које направа обрађује умањена (нпр. претежно комуникационог или аудиовизуелног типа), онда се не сврстава овамо. Данас је обично модуларног склопа, са изменљивим унутрашњим и спољашњим компонентама. Унутрашње врше обраду у ужем смислу, док спољашње служе кориснику за управљање радом и унос података, и преглед резултата, у приступачном облику. У унутрашње компоненте спадају нпр. процесор, матична плоча, графичка и звучна карта, док су спољашње монитор, тастатура, миш, штампач и др.
|
configuration
|
|
configuration dialog
|
|
configuration file
|
поставни фајл
Фајл који садржи поставу програма, обично у формату обичног текста. Учитава се при покретању програма, а понекад се може поново учитати усред извршавања.
|
configure
|
|
contrast
|
контраст
Различитост визуелних својстава између детаља̂ неке целине, попут фотографије, на основу које се они истичу једни у односу на друге. То могу бити разлике у боји, осветљењу, облику, итд.
|
contributor
|
доприносилац
Особа која учествује у развоју неког комада софтвера тиме што додаје нови или прерађује постојећи изворни материјал.
|
copy
|
копирати
1. Учинити да текст или други садржај из једног документа постане доступан кроз клипборд.
2. Начинити истоветан примерак фајла или фасцикле на некој другој локацији, у оквиру истог фајл система, или на засебном складишном медијуму.
|
create
|
направити, створити
Учинити да настане нови објекат, нпр. фајл или фасцикла, некад као подлога за даљи рад, а некад са готовим садржајем.
|
cross-fade
|
претопити
Смењивање слика или музичких нумера тако што се једна прво утопи, а затим друга изрони.
|
cursor
|
1. курсор
Визуелно обележје места у тексту на којем ће бити додат наредни знак по притиску тастера (нпр. у уређивачу текста); такође, од којег се бира део текста ради копирања и исецања, или где ће спољашњи текст бити налепљен. Обично у виду трепћућег квадратића, усправне или водоравне црте, величине једног просечног знака.
2. показивач
Екрански представник улазног уређаја попут миша или трекбола, којим корисник кликће на елементе сучеља (најчешће графичког) ради извршавања радњи у програмима. Обично у виду стрелице или шаке са упереним прстом, а уме и да мења облик према дешавањима у програму (нпр. док се изводи дужа радња).
|
custom
|
посебан
Такав избор који ће захтевати још накнадних одређивања да би био употпуњен, за разлику од обичних, предодређених избора. Омогућава кориснику да предмет избора боље прилагоди сопственим потребама, а по цену већег ангажовања.
|
customize
|
прилагодити
Учинити да нешто — нпр. понашање програма, изглед површи — више одговара личним функционалним потребама или естетским склоностима.
|
cut
|
исећи
Уклонити текст или други садржај из једног документа, али тако да привремено остане доступан кроз клипборд (често само до наредног извршавања исте или сличне радње).
|
D |
daemon
|
демон (аку. демон)
Програм који непрекидно ради у позадини, изван погледа и без непосредног општења с корисником, обављајући неки задатак ниског нивоа од важности за удобан рад на рачунару: надзирање активности делова хардвера, обрада мрежних активности, извршавање унапред планираних радњи, обавештавање о стању напајања, итд. Обично се покреће аутоматски при подизању оперативног система, али се може покренути и касније, на захтев корисника или под одређеним стицајем околности.
|
data engine
|
датомотор
Плазма прикључак за добављање одређеног типа података, понекад и њихову визуелизацију. Обично се користе у плазма виџетима, нпр. за надзор стања батерије на лаптопу, извештај о временској прогнози, претрагу извора на Интернету, итд.
|
default
|
подразумеван
Таква вредност одређене поставке у програму, какву су аутори одредили као најпристалију потребама већине корисника, најпоузданију за исправан рад програма, најбољу за безбедност рачунара, итд. Поставке имају овакве вредности при првом покретању програма, и кориснику се обично пружа могућност да се у сваком тренутку врати на њих пошто је нешто својеручно мењао.
|
delimiter
|
1. издвајач
Утврђени знак (или више њих) који, стављен на почетак и крај сегмента у тексту, омеђава тај сегмент као посебну ниску. Некад су почетни и крајњи знак исти (нпр. прости наводници), а некад се разликују (нпр. отворена и затворена заграда). Ако је текст подељен раздвајачима, често се стављају око ниске у којој раздвајач треба да се нађе као обичан знак.
2. раздвајач
Утврђени знак (или више њих) који текст дели на појединичне ниске. Често потребан при запису података као текстуалних спискова или табела, како би програми којима су улаз могли правилно да их рашчлане. Неки од уобичајених знакова за ову намену су размак, запета, тачка-запета, итд.
|
desktop
|
1. површ
Корени елемент графичког сучеља који обухвата све остале, прекривајући цео екран монитора. На њему се налазе прозори програма̑ у раду, разне иконице (нпр. за покретање програмȃ, корпа за смеће, често коришћени документи), панели, и аплети који исцртавају разне ствари (нпр. казаљке сата, оптерећење система, временску прогнозу).
2. радна површ
Графичко рачунарско окружење засновано на метафори површи, које се одликује високом предусретљивошћу како би било приступачно најширем кругу корисника.
|
developer
|
програмер
Програмер који се, поред непосредног писања кода, бави и неким другим елементима израде и одржавања програма. То могу бити пројектовање, тестирање, документовање, подршка, итд.
|
dialog
|
дијалог
Прозор који програм издаје како би корисника обавестио о нечему, затражио даља упутства, или омогућио обављање неке усредсређене и краткотрајне радње, попут избора фајла или подешавања.
|
download
|
1. преузети
Од фајлова изворно смештених негде у мрежи (посебно на Интернету) начинити копије на локалном рачунару. Традиционални мрежни извори су сервери (нпр. ФТП), а у новије време и п2п мреже (попут битторента).
|
drive
|
јединица
Уређај којим се подаци читају са трајног складишног медијума или уписују на њега. Медијуми могу бити нераздвојиви саставни део уређаја (нпр. плоче хард-диска), или изменљиви (нпр. ЦД-ови).
|
driver
|
драјвер
Софтвер ниског нивоа који оперативном систему омогућава приступ и управљање одређеним хардвером, нпр. графичком картом или штампачем. Мора се, бар по неким деловима, изводити понаособ за сваку комбинацију комада хардвера и оперативног система, како би једно с другим могло функционисати.
|
E |
editor
|
уређивач
Програм или део програма којим се ручно саставља и мења неки тип садржаја (нпр. текст, метаподаци или нивои игре). Притом су обично радње које омогућава над садржајем једноставне, а резултати под непосредном контролом корисника; како се поступци усложњавају и уводи аутоматска обрада, почиње се говорити о обрађивачима садржаја.
|
email
|
е-пошта
Начин комуникације у оквиру рачунарских мрежа где корисници једни другима шаљу (претежно) текстуалне поруке. Написана и адресирана, порука се предаје наменском серверу, одакле путује кроз мрежу до одредишта; испорука је обично брза, реда секунди или минута, али се никакав рок не гарантује. Прималац може бити једна или више одређених особа, или поштанска листа. Корисници поруке пишу, шаљу, примају и читају посебним програмом (клијентом е-поште), или кроз веб прегледач.
|
email address
|
адреса е-поште
Ниска која једнозначно одређује појединца или организацију примаоца поруке е-поште. Састоји се од корисничког имена, знака @, и домена којем припада: pperic@nedodjija.net. Скуп дозвољених знакова чини подскуп аскија, али у будућности може доћи до проширења.
|
embed
|
|
embeddable
|
|
embedded
|
угнежђен
Објекат садржан у обухватајућем објекту тако да чини сливену целину, али задржавајући неке могућности независног функционисања, обраде или накнадног издвајања из целине. На пример, график који је део текстуалног документа, али не као проста слика, већ тако да се на лицу места може отворити и уредити програмом којим је начињен, без нарушавања везе с документом. Или, лаки уређивач текста као део сучеља ширег програма, где је потребан унос нешто дужих наменских текстова.
|
encoding
|
кодирање
Скуп парова знак-број који сваком слову, броју, знаку интерпункције, итд. придружују тачно један број, ради ефикасног бележења на рачунару и преноса текста кроз мреже. Раније, једним таквим скупом обично је било обухваћено само једно или неколико писама (нпр. западноевропске латинице, средњоевропске латинице, ћирилице) с пратећом интерпункцијом и симболима, а умело је да постоји и неколико различитих скупова за једно те исто писмо. Данас се све више користе обимни скупови парова који покривају сва светска писма, што олакшава међународну размену текстуалних података.
|
encrypt
|
шифровати
Претворити податке из облика свима читљивог у облик који могу прочитати само они који поседују одговарајући кључ, односно знају уговорену лозинку. Примењује се за чување и пренос личних и поверљивих података, како их нежељена лица не би могла разумети чак и ако их се домогну. Може се спровести над фајловима, порукама е-поште, разговором у стварном времену (нпр. ћаскање), итд.
|
encryption
|
шифрарски
Који је намењен шифровању података, уређај, софтвер или алгоритам којим се оно изводи.
|
F |
fade
|
1. претопити
Смењивање слика или музичких нумера тако што се једна прво утопи, а затим друга изрони.
2. утопити
Постепено нестајање слике у једнобојној позадини (често црној, нпр. у играма), или стишавање звука до тишине (нпр. у плејерима).
|
fade in
|
изронити
Постепено појављивање слике из почетне једнобојне позадине (често црне, нпр. у играма), или појачавање звука из почетне тишине (нпр. у плејерима).
|
fade out
|
утопити
Постепено нестајање слике у једнобојној позадини (често црној, нпр. у играма), или стишавање звука до тишине (нпр. у плејерима).
|
fade to black
|
утопити
Постепено нестајање слике у једнобојној позадини (често црној, нпр. у играма), или стишавање звука до тишине (нпр. у плејерима).
|
feature
|
могућност
Заокружена и јасно одређена особина коју програм поседује, радња коју може извести, или захтев који испуњава.
|
file
|
фајл
Најмања организациона јединица података на рачунару, заведених под извесним именом преко којег им се може приступати. Такође се може преузети с неког другог рачунара у мрежи, нпр. са Интернета.
|
file manager
|
менаџер фајлова
Програм помоћу којег се фајлови и фасцикле могу отварати, премештати, копирати, итд. Поред локалним, често уме да рукује и удаљеним фајл системима. Према начину приказа и извођења радњи над фајловима, деле се на: двопанелске, навигационе, просторне, тродимензионалне, итд.
|
filename
|
име фајла
Ниска под којом се фајл води у фајл систему, ради приступања и тражења кроз стабло фасцикли. Обично се састоји од основног имена праћеног тачком и наставком, мада наставак може изостати: recnik.pdf (или речник.pdf), emacs. Тачан скуп дозвољених знакова и највећа дужина зависе од комбинације оперативног система и фајл система, и начина на који су подешени.
|
file system
|
фајл систем
Начин на који се фајлови записују и распоређују на складишном медијуму, попут хард-диска. Програмски се изводи на ниском нивоу, као компонента оперативног система, који обично подржава више различитих начина записа — како да би корисник могао да одабере најподеснији за своје потребе, тако и зато што различити складишни медијуми често прихватају различите начине записа.
|
Firefox
|
|
folder
|
фасцикла
Ниво организације података изнад фајлова, на којем се више њих групише у одређену тематску целину, заведену под неким именом. Груписање може бити по типу података (нпр. збирка слика, текстова, музике), временско-просторном догађају (садржаји са путовања, извештај о пројекту), и слично. Такође, неколико оваквих група може бити обухваћено једном надгрупом, и тако даље, чиме се успоставља стабло фасцикли.
|
font
|
фонт
Стилски јединствен скуп графичких обличја којима се визуелно представљају знакови у тексту. Разликују се по подршци писама, нпр. неки садрже само латинична слова, други само источноазијске идеографе, итд. Према посматраној карактеристици могу се поделити на: пропорционалне и једноширинске, битмапске и векторске, серифне и бесерифне, итд.
|
footer
|
|
force
|
1. наметнути
Задати извршавање одређене радње или постављање одређене вредности, када би у супротном то могло бити прескочено или учињено аутоматски на основу тренутних околности. На пример, задати употребу тачно једног кодирања уместо препознавања према тексту, или резолуцију за фонтове независну од физичке величине монитора.
2. приморати
Наредити програму да учини другачије од оног што предлаже или препоручује, или да увек поступа на исти начин где би се иначе понашање разликовало од случаја до случаја. На пример, наредити напуштање усред поступка у току, или гашење рачунара иако има пријављених корисника.
|
form
|
|
frontend
|
прочеље
Спољашње корисничко сучеље које заклања самосвојно сучеље програма, тако да кориснику омогући лакши рад с тим програмом. Типично се јавља као графичка надградња када је самосвојно сучеље текстуално.
|
G |
game
|
1. игра
Програм забавног, друштвеног, спортског, уметничког или образовног карактера, у којем корисник улаже своје физичке и психичке способности да би остварио задати циљ. То може бити победа над противником, откривање развоја приче, остваривање естетске замисли, и друго. Слично романима и филмовима, деле се у различите жанрове, према начину извођења.
2. партија
Један пролазак кроз игру делимично или потпуно спортског карактера, у којој се надмећу играч и рачунар, више играча против рачунара, или више играча међусобно. Свакој страни се на неки начин обрачунава резултат, који доводи до победе једне од њих или нерешеног исхода.
3. позиција
Скуп података о тренутном стању игре који се може сачувати (нпр. пред напуштање игре), тако да се у неком каснијем тренутку може учитати и играње наставити од истог места.
|
gamer
|
играч
Онај коме је хоби играње игара.
|
GCC
|
ГЦЦ
Гнуова збирка компилатора̑, која подржава више програмских језика: Ц, Ц++, јава, фортран, итд. Врло распрострањена, доступна је на више рачунарских платформи него иједан други софтвер исте намене.
|
GNU
|
1. Гну
Дефинишући пројекат слободног софтвера, којег је 1983. започео Ричард Столман с циљем развоја комплетног слободног оперативног система. До данашњих дана, под његовом капом израђено је и одржава се мноштво системског и корисничког софтвера, који чини кичму оперативног система Гну-Линукс, али се користи и на многим другим системима.
2. Гнуов
Који потиче из пројекта Гну или чини његов део.
|
H |
hardware
|
хардвер
Збирни назив за апаратуру која чини рачунар.
|
header
|
|
header file
|
|
highlight
|
истакнути
На неки начин из целине визуелно издвојити одређене делове текста, слике, или другог садржаја у документу, како би их корисник лако уочио. На пример, делове текста који су поклопљени приликом тражења у уређивачу текста.
|
history
|
историјат
Списак радњи, догађаја, места или објеката који су били предмет пажње корисника у раздобљу пре садашњег тренутка, нпр. посећених веб страница у веб прегледачу или извршених наредби у шкољци.
|
host
|
домаћин (аку. домаћин)
Чвор у мрежи који може да складишти податке, игра улогу сервера или клијента, и поседује јединствену адресу. Обично је то рачунар опште намене, за разлику од наменских чворова попут усмеривача или мрежног штампача.
|
I |
icon
|
иконица
У корисничком сучељу, графичка представа одређене радње коју програм може извршити, а корисник покреће кликом мишем на њу. Обично у виду слике омање величине, понекад праћене текстуалним описом испод или са стране.
|
icon theme
|
тема иконица
Заокружени скуп иконица одређеног графичког стила и тематске оријентације, којим се може сменити подразумевани у појединачном програму, или на целој радној површи. Разлике међу скуповима су најчешће естетске природе, али неки могу бити посебно прилагођени екранима с мало боја, условима смањене видљивости, итд.
|
info page
|
инфо страница
Облик софтверске документације налик на упутне странице, али са богатијим организационим и типографским могућностима.
|
interface
|
1. корисничко сучеље
Склоп помоћу којега корисник општи са програмом, издајући наредбе и пратећи одзиве. Може бити различитих типова, нпр. текстуалног, графичког или гласовног, као и њихових комбинација. У графичком контексту, често га чини прозор с распоређеним виџетима.
2. сучеље
1. Склоп помоћу којега корисник општи са програмом, издајући наредбе и пратећи одзиве. Може бити различитих типова, нпр. текстуалног, графичког или гласовног, као и њихових комбинација. У графичком контексту, често га чини прозор с распоређеним виџетима.
2. Скуп начина на које се комад софтвера или хардвера представља спољашњем свету, како би се њиме управљало и пратио његов рад. На пример, код програмске библиотеке то може бити скуп јавних функција, а код штампача скуп прикључака помоћу којих се везује с рачунаром.
|
invalid
|
|
ioslave
|
У/И захват
Софтверски слој који програмима пружа уједначено сучеље за приступ подацима из разноврсних извора: на складишним уређајима, кроз мрежне протоколе, у архивама, итд. Уместо да програм изводи сопствену подршку за читање и писање ових извора, довољно је да проследи УРЛ ресурса једном од ових слојева.
|
italic
|
курзиван
Облик фонта такав да слова подражавају рукописна обличја, обично и понешто нагнута удесно. Њиме се истичу речи и синтагме у тексту на које треба посебно обратити пажњу, лична имена од преносног значења, или делови који се наводе дословно (нпр. из страног језика).
|
J |
Java
|
1. јава
Програмски језик и пратећа развојна платформа коју је 1996. представио и до данас одржава Сан Мајкросистемс. Намењен развоју платформски независних програма по принципима објектно оријентисаног програмирања, уз уграђену подршку за мрежна окружења и аутоматско управљање меморијом. Спада у тип полукомпилованих језика, захтевајући виртуелну машину за извршавање на одредишном рачунару. Врло популаран у пословним и образовним круговима. Нема никакве везе са јаваскриптом.
2. јавански
Који је написан на програмском језику јава, или подржава извршавање или развој софтвера писаног јавом.
|
K |
kioslave
|
У/И захват
Софтверски слој који програмима пружа уједначено сучеље за приступ подацима из разноврсних извора: на складишним уређајима, кроз мрежне протоколе, у архивама, итд. Уместо да програм изводи сопствену подршку за читање и писање ових извора, довољно је да проследи УРЛ ресурса једном од ових слојева.
|
Konqueror
|
|
L |
label
|
етикета
Краћи текст који стоји уз неки објекат, одређујући његово име, положај или сврху. На пример, опис поља у корисничком сучељу, или идентификатор реда у изворном коду.
|
layout
|
распоред
Међусобни просторни положај појединачних елемената у склопу веће целине. Делова странице с текстом, виџета у корисничком сучељу, тастера на тастатури, итд.
|
left click
|
1. кликнути левим
Притиснути лево дугме миша или уређаја сличне намене ради активирања одређене радње у програму.
2. леви клик
Поступак или тренутак притиска на лево дугме миша или уређаја сличне намене.
|
line
|
ред
Непрекинути водоравни сегмент текста на штампаној страници или екрану монитора (нпр. у уређивачу текста). Често се користи као јединица количине текстуалних података, посебно изворног кода.
|
list
|
1. листа
Динамичка и уређена збирка података који се често могу мењати, премештати један у односу на други, додавати или уклањати.
2. набројати
Представити ставке у облику списка.
3. списак
Уређени попис једнородних ставки у водоравном (једна за другом) или усправном (једна испод друге) облику, мање формалан од табеле.
|
location bar
|
|
log
|
1. бележити
Пратити одвијање извесног процеса и заводити битне моменте у дневник догађаја.
2. дневник
Хронолошки списак догађаја, где је сваки заведен са временом и кратким описом онога што се догодило. То могу бити системске поруке при подизању рачунара, међусобне поруке учесника у ћаскању, тренуци пријављивања и одјављивања корисника̑, и слично.
|
login
|
пријавни
Који се односи на пријављивање, нпр. путем којег се корисници пријављују, или којим се управља пријављеним корисницима.
|
log in
|
пријавити (се)
Представити се вишекорисничком оперативном систему као одређени корисник, задавањем корисничког имена и личне лозинке, после чега се може отпочети с радом на рачунару. Уместо лозинком, идентитет се може утврђивати и на неки други начин, нпр. криптографским кључем или смарткартицом.
|
login manager
|
|
login screen
|
|
logout
|
одјавни
Који се односи на одјављивање, нпр. помоћу којег се корисници одјављују.
|
log out
|
одјавити (се)
Окончати текућу радну сесију под вишекорисничким оперативним системом, било при физичком напуштању или гашењу локалног рачунара, било при прекиду везе са удаљеним.
|
M |
mailing list
|
поштанска листа
Начин групне комуникације путем е-поште, при коме сви учесници у расправи поруке шаљу на једну исту адресу е-поште. Е-пошта која стигне на ту адресу се затим аутоматски прослеђује свим учесницима у расправи.
|
make
|
направити, створити
Учинити да настане нови објекат, нпр. фајл или фасцикла, некад као подлога за даљи рад, а некад са готовим садржајем.
|
manager
|
менаџер
Програм или део програма који служи за руковање објектима једног одређеног типа, што могу бити: фајлови, слике, прозори, пакети, итд. Под руковањем се подразумева копирање, премештање, брисање, преименовање, инсталирање, деинсталирање, итд., али обично не и мењање самог садржаја објеката.
|
man page
|
упутна страница
Основни облик софтверске документације под оперативним системима типа уникс. Посебно погодан за брзо ишчитавање о наредбама шкољке непосредно у терминалу, где се позива извршавањем man <наредба>.
|
middle click
|
1. кликнути средњим
Притиснути средње дугме миша или уређаја сличне намене ради активирања одређене радње у програму.
2. средњи клик
Поступак или тренутак притиска на средње дугме миша или уређаја сличне намене.
|
mode
|
|
Mozilla Foundation
|
|
multithreaded
|
вишенитни
Онај програм чији се процеси састоје од две или више нити.
|
N |
network
|
мрежа
Динамичка структура међусобно повезаних рачунара која омогућава њихову међусобну комуникацију, односно размену података. Могу је чинити од неколико рачунара у једној просторији, до стотина милиона широм света. Тако повезани рачунари имају различите улоге, као што су клијенти, сервери, усмеривачи, чворишта, итд. Повезаност се физички успоставља кабловима или бежично, или мешано по различитим деоницама.
|
O |
oblique
|
искошен
Облик фонта у којем су слова нагнута удесно у односу на основна. Исте намене као и курзивни облик, често се уместо њега среће код бесерифних фонтова.
|
offline
|
ван везе
Стање супротно оном на вези. Односи се или на објекат који се може налазити у оба стања (нпр. рачунар који се повремено везује на мрежу), или на било шта што није доступно на вези иако би у принципу могло бити (нпр. папирна документација).
|
online
|
на вези
1. Који је доступан на удаљеном рачунару у мрежи, којем се може приступити преко мреже, који се може користити кроз мрежу. Најчешће, али не обавезно, мрежа на коју се мисли је Интернет; на пример, продавница књига преко Интернета, карта града са тражењем улица, или вести које се редовно ажурирају.
2. Оно стање у којем машина ради, притом чинећи део већег система повезаних јединица у којем једне опслужују друге. Машина је овде поменута у општем смислу: то може бити рачунар или какав други уређај, али и комад софтвера када је сам по себи значајна карика система. Нпр. радно стање сервера на Интернету.
3. Својство садржаја да му се може тренутно приступити путем рачунара или другог информатичког средства; насупрот традиционалним носачима података, попут штампаних књига и приручника. Овакви су нпр. текстови помоћи у програмима, којима се приступа из програма самих и читају на монитору.
|
overwrite
|
пребрисати
Преко извесног садржаја, нпр. текста или фајла, нанети нови тако да претходни буде изгубљен.
|
P |
page
|
страница
Претежно статичан текстуално-визуелни распоред садржаја на дводимензионалној позадини, који се чита и прегледа књишким редом, од врха ка дну и слева удесно. Може бити електронска припрема материјала за стварање физичких отисака, али и самосвојни електронски израз, примарно намењен читању са екрана.
|
panel
|
|
parse
|
рашчланити
Поделити улазни ток знакова у токене и од њих саставити синтаксно стабло.
|
parser
|
рашчлањивач
Компонента програма за обраду података која рашлањује улазне податке, оверава њихову синтаксну исправност, и слаже у облик погодан за даљу обраду. На пример, код компилатора или интерпретатора прва фаза обраде изворног кода.
|
passphrase
|
лозинка
Подужа лозинка, која се састоји од више речи. Уводи се у случајевима када је потребна већа безбедност него што је пружа обична лозинка, нпр. за заштиту приватног кључа за шифровање.
|
password
|
лозинка
Тајна ниска коју зна само њен власник, и која му служи као потврда да је то заиста он. Уписује је при приступу одређеним местима, нпр. пријављивању на систем, или при шифровању података. Обично је у питању једна реч, мада у ширем смислу — ради појачане безбедности може садржати наизменично велика и мала слова, знаке интерпункције и бројеве.
|
paste
|
налепити
Убацити умножак текста или другог садржаја из клипборда у документ на коме се тренутно ради.
|
pattern
|
образац
Ниска обичних и посебних знакова помоћу које се поклапају друге ниске и делови текста. Овакве ниске користе се, између осталог, за претрагу и издвајање текста, бирање по имену појединих објеката из већег скупа (нпр. фајлова), проверу ваљаности формалних ниски (нпр. адреса). Јављају се у различитим видовима, према саставу и функцији посебних знакова које могу садржати.
|
pixmap
|
битмапа
Дигитална представа слике као скупа појединачних пиксела. Сваки пиксел чини утврђени број битова, од којег зависи највећи могући број боја на слици. По запису оваква слика може бити сирова или компресована, а по верности представе без губитака или са губицима.
|
Plasma
|
1. плазма
Који је начињен над технологијама Плазме, заснивајући на њима своју функционалност, појаву и уклапање у радну површ.
|
plugin
|
прикључак
1. Комад софтвера који се по жељи корисника додаје у већи програм, како би допунио или изменио могућности програма. На пример, кориснику се може не допадати подразумевани начин преузимања фајлова у оквиру веб прегледача, па га на овај начин заменити другим.
2. Комад софтвера који се по жељи корисника додаје у већи програм, ради проширења типова садржаја којима може да се рукује. На пример, у веб прегледачима за пуштање одређеног типа видео материјала, или у графичким програмима за подршку одређеног формата слике.
|
pointer
|
показивач
1. Екрански представник улазног уређаја попут миша или трекбола, којим корисник кликће на елементе сучеља (најчешће графичког) ради извршавања радњи у програмима. Обично у виду стрелице или шаке са упереним прстом, а уме и да мења облик према дешавањима у програму (нпр. док се изводи дужа радња).
2. Променљива која садржи адресу меморије на којој је ускладиштен податак или низ података одређеног типа. У неким програмским језицима под непосредном контролом програмера, док их други језици користе аутоматски у позадини.
3. Објекат чија је главна намена да укаже на неки други објекат, односно чијим се праћењем тај други објекат може сагледати или дохватити.
|
preference
|
поставка
Избор корисника који одређује нешто у вези са изгледом или понашањем програма, и који се трајно памти док га корисник поново не измени. Најчешће има подразумевану вредност, мада се понекад она тражи од корисника при првом покретању програма.
|
proxy
|
прокси
Сервер који се понаша као кеш за веб странице. Намера је да буде близу рачунарима клијентима, нпр. код интернет провајдера, тако да се често посећиване веб странице испоручују брже него да се сваки клијент непосредно обраћа стварном изворном серверу. Понекад може и да филтрира захтеве које обрађује и садржаје које пропушта.
|
puzzle
|
1. загонетка
Мисаони проблем који захтева домишљатост и креативност да би се решио, често вештачки конструисан у забавно-образовне сврхе. Омиљени елемент рачунарских игара.
2. логички
Жанр игара у којима играч мора изнова да анализира проблеме и синтетизује решења како би могао да напредује. Може бити и аркадног карактера, тако да поред размишљања захтева и моторну координацију.
3. слагалица
Главоломка у којој треба уклопити насумично промешане делове у почетну целину. Може бити дводимензионална, попут слике растављене на плочице које треба склопити на табли, или тродимензионална, у виду разноликих механичких направа са покретним деловима.
|
Q |
quit
|
напустити
Престати са радом у неком програму на правилан начин, тако да се окончају све радње у току и сачувају сви подаци. Програм тиме обично, али не обавезно, бива уклоњен из радне меморије, ослобађујући простор за рад других програма.
|
R |
reader
|
читач
Приказивач текстуалног садржаја, често посебно прилагођен да учини читање са монитора што мање заморним. Две изражене подгрупе: за читање текстуалних фајлова разних формата (нпр. ПДФ-а), или информација које пристижу са Интернета (нпр. РСС довода).
|
record
|
врста
Највиши ниво поделе у апстрактним табелама у базама података, који садржи све податке о једном објекту који база прати. Често је један од тих података јединствени идентифактор објекта.
|
regular expression
|
регуларни израз (скр. региз)
Врста образаца за поклапање текста, тачно дефинисане синтаксе у којој се неки знакови поклапају дословно, док други одређујући начин, врсту и број стварних знакова који ће бити поклопљени. Често се користе за напредну претрагу текста у програмима, нпр. у уређивачима текста. Постоји неколико подврста, различитих по детаљима синтаксе и могућностима поклапања које пружају.
|
rename
|
|
render
|
1. рендеровати
Обрадити скуп дискретних графичких инструкција тако да се добије дводимензионални приказ састављен од пиксела. На пример, од фонта дефинисаног кривама ствара се битмапска верзија за приказ на екрану, од веб странице дефинисане ХТМЛ-ом ствара се приказ у прегледачу, од тродимензионалне сцене дефинисане полигонима ствара се дводимензионална слика или анимација.
|
rendered
|
|
renderer
|
|
rendering
|
|
repository
|
ризница
1. Место одакле се на аутоматизован начин могу добавити и инсталирати разни програми, како по први пут тако и касније ради надоградње. Обично се налази негде на мрежи и важи само за одређени оперативни систем.
2. Фасцикла у којој СУВ одржава стабло фасцикли неког извора. Често је омогућен приступ кроз мрежу, тако да СУВ поступке могу обављати и подесни клијенти на удаљеним рачунарима.
|
reset
|
ресетовати
Из тренутног стања пребацити објекат у неко почетно, подразумевано, чисто од временом накупљеног историјата радњи или грешака. Може се учинити над делом садржаја неког документа (нпр. стиловима у тексту), програмима и њиховим поставама, или пак целим оперативним системом уз поновно покретање рачунара.
|
right click
|
1. десни клик
Поступак или тренутак притиска на десно дугме миша или уређаја сличне намене.
2. кликнути десним
Притиснути десно дугме миша или уређаја сличне намене ради активирања одређене радње у програму.
|
row
|
врста
1. Водоравни низ ћелија у графичкој табели.
2. Највиши ниво поделе у апстрактним табелама у базама података, који садржи све податке о једном објекту који база прати. Често је један од тих података јединствени идентифактор објекта.
|
runner
|
извођач
Плазма прикључак за контекстно-осетљиво извођење радњи над текстом који корисник уноси. То може бити извршавање наредбе одређене унетим текстом, израчунавање математичких израза, претварање физичких јединица, отварање веб страница, итд. У КДЕ-у се ови прикључци испољавају најпре у дијалогу „Изврши наредбу...“, али их може користити било који КДЕ програм.
|
S |
save
|
сачувати
Уписати податке који постоје само у радној меморији у фајл на трајном складишном медијуму, како би се могли повратити после напуштања програма у коме су настали или гашења рачунара, или се пренети с једног рачунара на други.
|
saved game
|
позиција
Скуп података о тренутном стању игре који се може сачувати (нпр. пред напуштање игре), тако да се у неком каснијем тренутку може учитати и играње наставити од истог места.
|
saving
|
уписивање
Поступак којим се постиже да подаци буду сачувани.
|
screen saver
|
чувар екрана (аку. чувар екрана)
Програм који се аутоматски покреће после неког времена неактивности корисника, исцртавајући разне облике или смењујући слике преко целог екрана. Овим се некада спречавало неуједначено трошење фосфорног слоја монитора, на шта су модерни монитори отпорни, па овакав програм данас има више декоративну сврху. Може, међутим, такође закључати активну сесију из безбедносних разлога, тако да корисник мора да унесе лозинку кад жели да настави с радом.
|
scrollbar
|
|
selector
|
бирач
Део програма или омањи засебан програм којим се из скупа истоврсних објеката (фајлова, фонтова, боја, итд.) бира један или неколико њих.
|
separator
|
раздвајач
Утврђени знак (или више њих) који текст дели на појединичне ниске. Често потребан при запису података као текстуалних спискова или табела, како би програми којима су улаз могли правилно да их рашчлане. Неки од уобичајених знакова за ову намену су размак, запета, тачка-запета, итд.
|
server
|
сервер
Комбинација рачунара и наменског софтвера у мрежи чији је задатак да прима и обрађује захтеве од других рачунара, и на основу њих складишти, шаље и прослеђује тражене податке. У зависности од степена важности и оптерећења, овакви рачунари могу бити грађени од посебног, уместо потрошачког, хардвера. Један физички рачунар може опслуживати неколико разнородних типова захтева и података, нпр. руковати е-поштом и одашиљати веб странице.
|
service
|
1. демон (аку. демон)
Програм који непрекидно ради у позадини, изван погледа и без непосредног општења с корисником, обављајући неки задатак ниског нивоа од важности за удобан рад на рачунару: надзирање активности делова хардвера, обрада мрежних активности, извршавање унапред планираних радњи, обавештавање о стању напајања, итд. Обично се покреће аутоматски при подизању оперативног система, али се може покренути и касније, на захтев корисника или под одређеним стицајем околности.
2. сервис
Дежурни систем који прихвата захтеве и податке од корисника, обрађује их, и прослеђује назад резултате. Може бити изведен као самостални програм или саставни део већег програма на локалном рачунару, или протокол за саобраћање кроз мрежу.
|
setting
|
поставка
Избор корисника који одређује нешто у вези са изгледом или понашањем програма, и који се трајно памти док га корисник поново не измени. Најчешће има подразумевану вредност, мада се понекад она тражи од корисника при првом покретању програма.
|
shell
|
шкољка
Софтверски слој који кориснику пружа сучеље за комуникацију и управљање радним слојем, попут функција оперативног система и фајл система. Обично се мисли на слој текстуалног типа, где корисник тастатуром уноси наредбе које треба извршити, али може бити и графичког типа.
|
shortcut
|
пречица
Комбинација два или више тастера на тастатури, некад укључујући и дугмад миша, притиском на коју се изводи одређена радња у програму. Посебно корисне за честе радње, корисник их најчешће може прилагодити свом укусу.
|
sidebar
|
|
software
|
|
source
|
1. извор
1. Укупност фајлова, и њихово распоређење у стабло фасцикли, из које се гради неки комад софтвера. Чини је у основи изворни код, а затим и графика, звукови, документација, итд.
2. Место са којег се подаци читају у неком поступку над фајл системом.
|
source code
|
изворни код (и. код)
Ко̂д којим је потпуно дефинисан и из којег се гради неки комад софтвера.
|
space
|
размак
Основни знак за раздвајање речи у тексту, који између њих визуелно оставља празан простор приближне ширине од пола до једног просечног слова. Најчешће употребљаван међу празнинама.
|
splash screen
|
уводни екран
Слика која се појављује током покретања већих програма (или оперативног система), и нестаје пошто је програм спреман за употребу. Обично заузима мањи, средишњи део екрана. Служи како у естетске сврхе, тако и да би корисник био обавештен да је покретање у току. Може пружати и неке опште податке, попут верзије програма.
|
status bar
|
трака стања
Део графичког сучеља који садржи показатеље изборног понашања програма, наводи податке о документу на коме се ради, и где се издају поруке обавештења за корисника. Обично у виду дугуљастог водоравног потеза при дну прозора.
|
string
|
ниска
Уређени низ података знаковног типа: слова, бројева, интерпункције и др. Користи се за представљање текста на природним језицима, серијализовање података за упис у текстуалне фајлове, комуникацију између процеса на рачунару, односно између рачунара и мреже. Некада граница између ових намена није оштра, нпр. УРЛ низови служе и за програмско дохватање ресурса, али и корисницима као назив неког места у мрежи.
|
syntax highlighting
|
истицање синтаксе
Визуелно разликовање синтаксичких елемената у тексту са формалном структуром, попут изворног кода, текста с обележавањем, програмских постава, итд. Обично присутно у уређивачима текста, у виду придавања различитих боја и стилова фонта елементима синтаксе, одређених типом фајла који се посматра.
|
system tray
|
системска касета
Део једног од панела површи где програми оглашавају своје присуство (тако да се могу обновити одатле) и неке догађаје до којих у њима долази. Присуство је обично исказано низом иконица, које могу мењати изглед у зависности од стања програма, или се јављати само при неком догађају.
|
T |
tab
|
|
table
|
табела
Расподела података по категоријама таква да се лако може успоставити везе међу подацима који припадају истој категорији, односно категоријама којима припада један податак. Када постоје два скупа категорија, расподела се може графички представити у облику правоугаоника издељеног у ћелије. Ћелије података који припадају једној категорији из првог скупа поређане су у једну врсту, а категорији из другог скупа у једну колону; податак у пресеку врсте и колоне припада обема категоријама. Имена категорија обично су дата заглављем.
|
taskbar
|
трака задатака
Подручје на панелу где су побројани сви прозори на површи, било да су тренутно видљиви, минимизовани или другачије скривени од погледа. Сваки прозор је обично представљен правоугаоним дугметом које садржи његов наслов, кликом на које корисник може извршити неке радње над прозором, нпр. затворити га или учинити видљивим. Прозори који припадају истом програму понекад бивају груписани под истим дугметом.
|
template
|
шаблон
Темељни објекат који дефинише основни изглед, структуру или функцију нечега, на основу којег се изводе конкретни примерци таквих објеката. На пример, празан текстуални документ, али који садржи стилове пасуса, распореде страница, избор фонтова, итд., прилагођене одређеној намени, тако да корисник може почети да уноси текст без потребе да брине о претходним техничким детаљима.
|
text editor
|
уређивач текста
Програм којим се уређује обичан текст, односно фајлови тог типа. Поред основних захвата, попут копирања и налепљивања, претраге и замењивања, опозивања радњи, често пружају додатну подршку за поједине текстуалне формате, као што је увлачење и прелом редова, истицање синтаксе, коментарисање, итд. Некад су специјализовани за одређену класу текста, нпр. изворни ко̑д или ИксМЛ обележавања.
|
thread
|
нит
1. Уређени след порука у дискусији на вези које се надовезују једна на другу пратећи одређену тему. След може бити нарушен појединим порукама ван теме, а у дужим дискусијама може доћи до рачвања на подтеме.
2. Део процеса који се извршава напоредо са другим таквим деловима, тако да сви имају приступ истој, заједничкој меморији тог процеса.
|
threaded
|
1. нитни
Који се извршава у нитима или је намењен стварању и руковању нитима.
2. унизан
Онај скуп порука који је разврстан у нити.
|
thumbnail
|
сличица
Мала графичка представа одређеног садржаја, најчешће слика у галерији на веб страници на Интернету или локално у прегледачу слика; такође може одсликавати садржај неких типова фајлова у прегледачу фајлова, када је постављен на приказ иконица. Служи да омогући кориснику брзо уочавање занимљивог или налажење траженог садржаја, и то посебно кад је потребно незанемарљиво време да се он у целокупности прикаже (нпр. преузме са Интернета).
|
Thunderbird
|
Тандерберд
Клијент е-поште који је направила Мозила.
|
timeout
|
прековреме
Најдуже време које ће програм чекати на одзив другог програма, система или удаљеног рачунара, после издавања одређеног захтева. Ако одзив не стигне, захтев се обуставља.
|
time out
|
истекло време …, истекло је време за …
|
tool
|
|
toolbar
|
|
tooltip
|
|
trusted
|
поуздан
Коме се може веровати да ће очувати тајност података или потврдити идентитете учесника у шифрованој комуникацији.
|
U |
untrusted
|
|
upload
|
2. отпремити
Начинити копију фајла са локалног рачунара негде у мрежи, тако да буде трајно или привремено, слободно или ограничено, доступна за преузимање.
|
URL
|
УРЛ
Ниска слова и других знакова којом се једнозначно одређује положај одређеног ресурса (фајла, веб сајта, мрежног штампача, и сл.) на самом рачунару, или локалној или широј мрежи којој припада. Почиње подниском која одређује начин приступања ресурсу, нпр. http:// за веб сајт или file:// за фајл на локалном рачунару, после које следи путања до ресурса.
|
user interface
|
корисничко сучеље, сучеље
Склоп помоћу којега корисник општи са програмом, издајући наредбе и пратећи одзиве. Може бити различитих типова, нпр. текстуалног, графичког или гласовног, као и њихових комбинација. У графичком контексту, често га чини прозор с распоређеним виџетима.
|
utility
|
|
V |
valid
|
ваљан
Који на прописани начин представља идентитет учесника у шифрованој комуникацији.
|
View
|
Приказ (мнем. ~Приказ)
У програмима, наслов менија чијим ставкама корисник утиче на податке које програм пружа у датом тренутку, или на визуелну представу документа на којем тренутно ради.
|
viewer
|
приказивач
Програм или део програма којим се разгледа визуелни садржај, нпр. текст, слике, или 3Д модели. Често чини саставни део прегледача, а понекад се и не може направити јасна разлика између једног и другог.
|
virtual desktop
|
виртуелна површ
Површ са које се корисник у сваком тренутку може пребацити на неку другу, и назад, при чему свака од њих садржи сопствени скуп прозора, може имати различит тапет, и друге карактеристичне елементе. Користе се за бољу организацију рада, када се жели избећи претрпавање једне разнородним садржајем.
|
W |
wallpaper
|
тапет
Слика која се поставља на површ, тако да увек стоји иза свог осталог садржаја (нпр. иза свих прозора), и обично прекрива цео екран. Нема непосредну употребну вредност, већ служи да улепша атмосферу током рада; често су то призори из природе или дигитално-уметнички радови.
|
web
|
веб
Који се налази на Вебу, или је намењен прегледању и сакупљању података са Веба.
|
Web
|
Веб
Подсистем Интернета који чине међусобно повезани документи информативног, забавног, друштвеног, личног и разних других садржаја, најчешће доступни свакоме за прегледање. Основни облик садржаја је текст, често допуњен илустрацијама и фотографијама, а понекад и видео и аудио садржајем. Прегледа се веб прегледачем, а с једног на други документ корисник прелази активирањем веза угнежђених у тренутном документу, или непосредним уписивањем УРЛ-а жељеног документа.
|
web browser
|
веб прегледач
Програм помоћу којег се прегледају веб странице, односно чита на њима дат текст и гледају слике, а уз прикључке и пуштају видео и аудио записи, извршавају ситније обраде и играју игре. Омогућава кретање кроз веб странице на Интернету путем кликтања на везе на њима, памти посећене, и пружа кориснику разне начине да се лако наврати на њих.
|
webpage
|
веб страница
Основна јединица Веба, документ понешто налик на страницу књиге који се чита у веб прегледачу. Садржи пре свега хипертекст, често и слике, а понекад и видео и аудио садржаје. Може давати и поља за унос података које корисник жели да пошаље серверу, нпр. ради комуникације или претраживања. На сродне документе који такође могу занимати читаоца упућује путем веза, обично у виду посебно истакнутих делова текста на које се може кликнути мишем.
|
website
|
веб сајт (скр. сајт)
Скуп веб страница сличне тематике, које се налазе под истим доменом, тј. УРЛ-ови им почињу истим префиксом. Често је једна од тих веб страница посебна, домаћа страница, по томе што се показује посетиоцима који у веб прегледачу упишу само име домена, или другачије пристигну преко такве везе.
|
whitespace
|
празнина
Знак који у испису текста нема сопствене визуелне представе, већ уводи празан простор између других, видљивих знакова (нпр. између две речи), или одређује начин прелома текста.
|
widget
|
|
wildcard
|
џокер
Посебан знак у обрасцима за поклапање текста, којим се задаје поклапање једног, ниједног, или више стварних знакова у тексту. Често се користе у обрасцима за избор фајлова по имену.
|
wizard
|
чаробњак (аку. чаробњак)
Део програма који пружа предусретљиви начин извођења одређеног поступка, водећи корисника корак по корак, уз објашњења могућности које се могу изабрати и њихових последица. Обично у виду низа дијалога са описом тренутног корака, за којим следе могући избори и прелазак на наредни корак. Изводи се или ради испомоћи новим корисницима, или за честе радње које ће многи корисници желити повремено да обаве, а иначе би биле доста напорније.
|
X |
XML
|
ИксМЛ
Општи обележивачки језик, намењен описивању података велике разноликости — од куварских рецепата, преко поставки програма, структуираног текста и прорачуна у канцеларијским документима, векторске графике и музичких композиција, до звезданих каталога у астрономији. С обзиром да се записује у обичним текстуалним фајловима, одликује се великом преносивошћу преко различитих врста рачунара и оперативних система. То га чини једним од најомиљенијих данашњих формата за размену података. Настао као практично поједностављење СГМЛ-а, такво које је знатно лакше програмски подржати, због чега постоји мноштво алатки за његову обраду.
|
Y |
Yahoo
|
Јаху
Америчка компанија за пружање услуга путем Интернета, као што су претраживање, именици, е-пошта, вести, рекламирање и др. Основана 1994. године, врхунац популарности досегла је 2000. поставши једна од најимућнијих интернет компанија, да би потом уследио период стагнације и стабилизације. Највише прихода остварује по основу рекламирања при претраживању, где се уз резултате претраге представљају циљани огласи, аутоматски одабрани према упиту који корисник унесе.
|
Z |
zoom
|
увеличати
У програмима, визуелно увећати или умањити документ који се прегледа или уређује, како би се лакше уочили детаљи, или оценила целокупна појава. Обично изведено тако да корисник у сваком тренутку може задати величину приказа, која се задржава док је корисник поново не промени. Најчешће на располагању у обрађивачима текста и слика, те у веб прегледачима и приказивачима разног текстуално-графичког садржаја.
|
Последња измена: 20. март 2016.